Sáng kiến kinh nghiệm Phát triển năng lực toán học của học sinh thông qua hoạt động trong và ngoài giờ lên lớp bởi các chủ đề Stem
Khái niệm năng lực, chương trình giáo dục định hướng năng
lực
a. Khái niệm năng lực
Năng lực là khả năng thực hiện có trách nhiệm và hiệu quả các hành động,
giải quyết các nhiệm vụ, vấn đề trong những tình huống khác nhau thuộc các
lĩnh vực nghề nghiệp, xã hội hay cá nhân trên cơ sở hiểu biết, kỹ năng, kỹ xảo
và kinh nghiệm cũng như sự sẵn sàng hành động.
b. Chương trình giáo dục định hướng năng lực
Chương trình giáo dục định hướng phát triển năng lực được bàn đến từ
những năm 90 của thế kỷ XX và ngày nay đã trở thành xu hướng giáo dục quốc
tế. Giáo dục định hướng phát triển năng lực nhằm mục tiêu phát triển năng lực
người học.
Khác với chương trình định hướng nội dung, chương trình dạy học định
hướng phát triển năng lực tập trung vào việc mô tả chất lượng đầu ra, có thể coi
là “sản phẩm cuối cùng” của quá trình dạy học. Việc quản lý chất lượng dạy học
chuyển từ việc điều khiển “đầu vào” sang điều khiển “đầu ra”, tức là kết quả học
tập của học sinh.
Các năng lực trong dạy học theo định hướng phát triển năng
lực nói chung và dạy học Toán học nói riêng.
a. Các năng lực chung
Năng lực chung là những năng lực cơ bản, thiết yếu hoặc cốt lõi. làm
nền tảng cho mọi hoạt động của con người trong cuộc sống và lao động nghề
nghiệp.
Dạy học theo định hướng phát triển năng lực nhằm bồi dưỡng và phát huy
cho học sinh các năng lực chung như: năng lực tự học, năng lực giải quyết vấn
đề; năng lực sáng tạo; năng lực tự quản lí; năng lực giao tiếp; năng lực hợp tác;
năng lực sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông; năng lực sử dụng ngôn
ngữ; năng lực tính toán.
b. Các năng lực chuyên biệt trong môn Toán học.
Môn Toán góp phần hình thành và phát triển cho học sinh năng lực toán
học (biểu hiện tập trung nhất của năng lực tính toán) bao gồm các thành phần
cốt lõi sau: năng lực tư duy và lập luận toán học; năng lực mô hình hoá toán học;
năng lực giải quyết vấn đề toán học; năng lực giao tiếp toán học; năng lực sử
dụng công cụ, phương tiện học toán.
bày rõ ràng, logic, sinh động, phù hợp với nhiệm vụ đã được phân công. 4 Tổng điểm 10 Phiếu đánh giá số 2: Đánh giá bài báo cáo sản phẩm Tiêu chí Điểm tối đa Điểm đạt được Báo cáo rõ ràng, sản phẩm hoạt động đúng nguyên lý( số liệu học sinh tùy chọn sao cho phù hợp) 3 Sản phẩm thiết kế rõ ràng, đẹp, sáng tạo, khả thi 2 Giải thích nguyên lí hoạt động 3 Trình bày rõ ràng, logic, sinh động 2 Tổng điểm 10 67 Phiếu đánh giá số 3: Đánh giá sản phẩm giác kế Tiêu chí Điểm tối đa Điểm đạt được Tạo ra một giác kế 3 Giác kế tiện lợi, dễ sử dụng 3 Hình thức đẹp, khoa học 2 Chi phí tiết kiệm 2 Tổng điểm 10 Phiếu đánh giá số 4: Đánh giá kết quả thực nghiệm đo đạc Tiêu chí Điểm tối đa Điểm đạt được Chọn sản phẩm đo phù hợp 3 Các bước tiến hành đo hợp lí. 3 Kết quả đo hợp lí 4 Tổng 10 TỔNG HỢP ĐIỂM TRUNG BÌNH CHUNG CỦA NHÓM Nội dung đánh giá Kết quả đánh giá Điểm đạt được Trung bình Bản thiết kế sản phẩm Bài báo cáo sản phẩm Sản phẩm giác kế Kết quả thực nghiệm đo đạc PHIẾU ĐÁNH GIÁ MỨC ĐỘ HOẠT ĐỘNG CỦA THÀNH VIÊN NHÓM TT Họ và tên Nhiệm vụ và mức độ hoàn thành (Tốt/ khá/ trung bình) Điểm Tự đánh giá Nhóm trường Giáo viên 1 2 3 68 HƯỚNG DẪN TÌM HIỂU KIẾN THỨC NỀN (Thực hiện ở nhà) Nhiệm vụ: Nghiên cứu kiến thức liên quan về: - Mô hình giác kế. - Cấu tạo và nguyên lí làm việc của giác kế. - Các dạng khai triển lên mặt phẳng (trải hình), vẽ bản vẽ kỹ thuật. - Ứng dụng của hệ thức lượng trong tam giác. - Cách đo độ cao và khoảng cách. Hướng dẫn thực hiện 1. Nghiên cứu về đo chiều cao, khoảng cách thông qua giác kế (cho sử dụng mạng internet để tham khảo) Phiếu học tập Câu hỏi 1. Ứng dụng của hệ thức lượng trong tam giác để giải một số bài toán thực tế? ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. Câu hỏi 2: Xây dựng mô hình toán học và giải bài toán đo chiều cao một cái cây (hoặc tòa nhà, cột cở)? Lấy hình ảnh cụ thể trong khuôn viên trường Mô hình toán học Tiến hành đo đạc để lấy số liệu Câu hỏi 3: Xây dựng mô hình toán học và giải bài toán đo chiều rộng ao cá? Lấy hình ảnh ao cá trong trườn g(chụp ảnh ao cá cần đo) Mô hình toán học Tiến hành đo đạc để lấy số liệu 69 2. Nghiên cứu về bản vẽ kỹ thuật: THIẾT KẾ SẢN PHẨM (Thực hiện khi nhóm làm việc đề xuất giải pháp thiết kế giác kế và báo cáo) Hướng dẫn: - Thảo luận, đề xuất giải pháp thiết kế giác kế - Vẽ bản thiết kế sản phẩm, giải thích nguyên lý hoạt động của giác kế. Bản vẽ cắt giấy: Bản vẽ sản phẩm: Mô tả nguyên lý hoạt động của giác kế ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... Nhận xét, góp ý của giáo viên và các nhóm ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... 70 NHẬT KÍ THIẾT KẾ GIÁC KẾ VÀ TIẾN HÀNH ĐO ĐẠC (Thực hiện trong trường hợp làm sản phẩm ở nhà) Ghi lại các hoạt động thiết kế giác kế, các vấn đề gặp phải, nguyên nhân và cách giải quyết. ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... Ghi lại các hoạt động đo đạc, các vấn đề gặp phải, nguyên nhân và cách giải quyết .......................................................................................................................... ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... GÓP Ý VÀ CHỈNH SỬA SẢN PHẨM (Thực hiện trong buổi trình bày sản phẩm) Ghi lại góp ý, nhận xét của các nhóm và giáo viên về sản phẩm của nhóm khi báo cáo. ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... Đưa ra các điều chỉnh cần thiết để hoàn thiện sản phẩm. ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... Đưa ra các điều chỉnh cần thiết để chính xác hóa từ các số liệu đo được thực nghiệm ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... SẢN PHẨM VÀ HÌNH ẢNH MINH HỌA HOẠT ĐỘNG CỦA NHÓM Dán các hình ảnh về sản phẩm, hình ảnh minh họa hoạt động nhóm, có thế bao gồm các đường link YouTube video mô tả quá trình làm việc nhóm. 71 KẾ HOẠCH SINH HOẠT CÂU LẠC BỘ “TOÁN TIN VỚI TUỔI TRẺ HOÀNG MAI” Phần 1: Giáo án in (phụ lục 2) Phần 2: Giáo án trình chiếu Powerpoint (phụ lục 3) 3.Thực nghiệm 3.1 Một số hình ảnh được thực hiện trong chương trình sinh hoạt câu lạc bộ” Toán Tin với tuổi trẻ Hoàng Mai” 72 Màn chào hỏi giới thiệu đội chơi kết hợp giới thiệu các trang phục từ mô hình toán học Đường link video màn chào hỏi của một số đội chơi https://www.youtube.com/watch?v=q7LmD3Er7rQ https://www.youtube.com/watch?v=swDEfT87GOc 3.2. Bài hoạt động nhóm trải nghiệm của học sinh lớp 10A5 NHÓM 2 73 74 75 76 PHỤ LỤC 1. 1.Phiếu khảo sát dành cho học sinh: Nội dung khảo sát như sau: Phiếu khảo sát Họ và tên học sinh: ....................................................................................... Lớp: .............................................................................................................. Hãy trả lời câu hỏi dưới đây bằng cách đánh dấu x vào ô trống trong bảng có câu trả lời phù hợp với em Nội dung Có Không Bình thường Câu 1. Bản thân bạn có thích học môn Toán không? Câu 2. Môn Toán có nhiều ứng dụng thiết thực trong cuộc sống của bạn không? Câu 3. Bạn đã được tìm hiểu về các chủ đề STEM Toán học nào trên lớp chưa? Câu 4. Bạn có thích học các chủ đề STEM Toán học gắn liền với thực tiễn hay không? Câu 5. Bạn đã tham gia hay tổ chức trải nghiệm chủ đề STEM Toán học trong các hoạt động ngoài giờ lần nào chưa?(Ví dụ: Câu lạc bộ, sân khấu diễn đàn ) Câu 6. Bạn đã áp dụng kiến thức Toán học liên kết với kiến thức môn học khác để tạo ra một sản phẩm nào chưa? Câu 7. Bạn có thích tiếp cận các chủ đề STEM Toán học từ trên lớp đến hoạt động trải nghiệm sáng tạo ngoài giờ không? Kết quả thu được như sau: Câu hỏi Có Không Bình thường Số phiếu % Số phiếu % Số phiếu % Câu 1 178 53,9 79 23,9 73 22,2 Câu 2 178 53,9 65 19,7 87 26,4 Câu 3 136 41,2 176 53,3 18 5,5 77 Câu 4 142 43 96 29,1 92 27,9 Câu 5 113 34,2 164 49,7 53 16,1 Câu 6 108 32,7 186 56,4 36 10,9 Câu 7 178 53,9 77 23,4 75 22,7 2. Phiếu khảo sát dành cho giáo viên Câu Nội dung THPT Hoàng Mai (10GV) THPT Hoàng Mai 2 (10GV) THPT Quỳnh Lưu 2 (10GV) 1 Thầy cô đã hiểu về dạy học theo định hướng STEM và đã bao giờ dạy theo chủ đề STEM về môn Toán chưa? A, Rồi và dạy thường xuyên. 0 0 0 B, Rồi nhưng dạy rất ít. 3 1 2 C, Hiểu mơ hồ và chưa dạy bao giờ. 7 8 8 D, Chưa hiểu về STEM và chưa bao giờ dạy. 0 1 0 Có ít GV đã từng dạy học theo chủ đề STEM và chưa dạy phổ biến, chỉ dạy thí điểm ở một số lớp và chưa dạy đại đà. 2 Thầy cô thấy dạy học định hướng chủ đề STEM đối với môn Toán có phù hợp với chương trình giáo dục THPT mới không? -Phù hợp với chương trình giáo dục mới theo dự thảo. -Thực tế thi cử tại thời điểm hiện tại còn nặng về kiến Dạy học theo định hướng STEM còn bất cập ở việc kiểm tra đánh giá nếu giữ nguyên hình thức thi đặc biệt ở Tương đối phù hợp với xu thế hiện đại song đối với môn Toán thì khó chọn bài dạy theo định hướng STEM hơn các môn 78 thức nên dạy học định hướng STEM chưa phát huy hết tác dụng của nó. khối 9,12. KH khác. Dạy học theo định hướng STEM chưa bám sát nội dung thi, hình thức kiểm tra đánh giá 3 Thầy cô thấy dạy học định hướng chủ đề STEM nên thực hiện ở hoạt động nào, ở đâu? A.Bài học chính khóa trên lớp 1 0 1 B. Hoạt động trải nghiệm sáng tạo 3 4 4 C. Sinh hoạt ngoại khóa. 4 6 4 D. Cả 3 đáp án trên. 2 0 1 Đa số GV chọn việc dạy học định hướng STEM nên thực hiện ở hoạt động trải nghiệm hoặc sinh hoạt ngoại khóa. 79 PHỤ LỤC 2. KẾ HOẠCH DẠY HỌC TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG TRẢI NGHIỆM SÁNG TẠO CHỦ ĐỀ: TOÁN HỌC TRONG THỰC TIỄN 1. Mục tiêu: a) Về kiến thức: - Học sinh được củng cố phần lí thuyết đã được học trong sách giáo khoa môn Toán bậc THPT. - Thông qua việc thực hiện công việc của nhóm, học sinh được tìm hiểu và nắm chắc được kiến thức đã được học đồng thời hiểu được ứng dụng Toán học trong cuộc sống. - Sử dụng nhiều kiến thức, kĩ năng đã được học trong nhiều môn học để tham gia vào hoạt động cộng đồng. - Tổ chức buổi báo cáo có sự tham dự của các thầy cô giáo trong nhà trường và tất cả các học sinh của trường. b) Về kĩ năng - Các kĩ năng khác thông qua học chương trình ngoại khóa: Kĩ năng tìm kiếm, thu thập thông tin; Kĩ năng xử lí thông tin; Kĩ năng tổng hợp thông tin; Kĩ năng trình bày báo cáo; kĩ năng đánh giá; Kĩ năng làm việc nhóm; Kĩ năng vận dụng các kiến thức vào thực tiễn để làm những việc có ý nghĩa với bản thân, gia đình và cộng đồng c) Về thái độ - Liên hệ với nhiều vấn đề thực tế với Toán học. - Giáo dục thái độ thông qua chương trình ngoại khóa: Hình thành ý thức tự giác, tích cực tham gia vào các hoạt động học tập, trải nghiệm sáng tạo; Hình thành ý thức say mê tìm tòi, nghiên cứu khoa học. d) Định hướng phát triển năng lực - Có cơ hội phát triển năng lực giải quyết vấn đề thực tiễn. - Có cơ hội phát triển năng lực mô hình hóa toán học thông qua chuyển vấn đề thực tiễn thành vấn đề toán học liên quan. - Có cơ hội phát triển năng lực giao tiếp Toán học thông qua hoạt động nhóm, tương tác với giáo viên. e) Định hướng phát triển phẩm chất - Phát triển sự nhạy bén, linh hoạt trong tư duy. - Rèn luyện tính chính xác, kiên trì. Phẩm chất, năng lực 80 - Phát huy tính độc lập sáng tạo trong học tập. - Góp phần hình thành phẩm chất và phát triển nhân cách học sinh: sống có trách nhiệm với bản thân, cộng đồng, đất nước; có lòng nhân ái, khoan dung; trung thực, tự trọng; thực hiện nghĩa vụ đạo đức, tôn trọng, chấp hành kỉ luật, pháp luật - Góp phần hình thành các năng lực cho học sinh: năng lực tự học, năng lực tự giải quyết vấn đề, năng lực hợp tác, năng lực sử dụng công nghệ thông tin, năng lực sử dụng ngôn ngữ - Mục tiêu đó được hiện thực hóa qua các sản phẩm hoạt động trải nghiệm sáng tạo: Trong màn chào hỏi giới thiệu về sản phẩm trang phục chế tạo từ mô hình toán học. 2. Thời gian thực hiện: 3 tuần 3. Chuẩn bị thiết bị dạy học, tư liệu, học liệu của giáo viên và học sinh Thiết bị, tư liệu, học liệu Công nghệ thông tin Máy tính, máy quay, tivi, máy ảnh( điện thoại) Sân trường Bàn ghế, maket, bảng, nước uống, hoa, quà tặng, giấy mời Đồ dùng - Âm thanh, nhạc cụ, đạo cụ, phục trang, ánh sáng - Bảng phụ, bút lông, khăn lau bảng - Các sản phẩm trải nghiệm sáng tạo của học sinh đã thực hiện trên lớp được trưng bày 2 bên sân khấu. 4. Đối tượng, hình thức và kiểm tra đánh giá - Đối tượng giáo dục: học sinh lớp 10,11,12. - Hình thức sinh hoạt câu lạc bộ: trải nghiệm sáng tạo - Đánh giá sản phẩm các phần thi 5. Tiến trình hoạt động trải nghiệm sáng tạo Hoạt động 1: KHỞI ĐỘNG CUỘC THI 1. Mục tiêu - Giáo viên xây dựng được bản kế hoạch chi tiết hoạt động trải nghiệm sáng tạo, trình duyệt kế hoạch với Ban Giám hiệu nhà trường. - Giáo viên xây dựng văn bản phát động cuộc thi đến học sinh và các tổ chức liên quan. - Giáo viên thành lập được các đội thi, đội cộng tác viên hỗ trợ các đội thi. - Giáo viên hướng dẫn được học sinh xác định mục tiêu, nội dung các phần thi, nhiệm vụ của đội thi, lập kế hoach hoạt động của đội thi. 81 2.Thời gian: trong vòng 2 ngày HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH - Bước 1: Xây dựng kế hoạch hoạt động trải nghiệm sáng tạo và trình duyệt. - Bước 2: Xây dựng văn bản phát động cuộc thi đến học sinh - Bước 3: Giáo viên tổ Toán – Tin công bố kết quả thành lập đội thi và các giáo viên hướng dẫn phụ trách các đội thi. - Bước 4: Giáo viên hướng dẫn đội thi cùng học sinh thảo luận để xác định mục đích và nội dung của hoạt động trải nghiệm sáng tạo và nhiệm vụ của từng phần thi. - Nhận văn bản phát động cuộc thi - HS nghe kết quả - Các nhóm nhận nhiệm vụ - Các nhóm bàn bạc thống nhất bầu nhóm trưởng, thư kí - Nghe giáo viên giới thiệu chủ đề; đề xuất ý kiến, thảo luận xác định mục tiêu, nội dung, nhiệm vụ học tập của các phần thi. Hoạt động 2: THỰC HIỆN HOẠT ĐỘNG TRẢI NGHIỆM SÁNG TẠO 1. Mục tiêu - Giáo viên xây dựng được kịch bản tiến trình thi - Học sinh lập được kế hoạch hoạt động trải nghiệm sáng tạo của đội mình; thực hiện kế hoạch đó để tạo ra sản phẩm học tập tham gia thi. - Rèn luyện được kĩ năng làm việc nhóm cũng như năng lực chuyên biệt của cá nhân. Góp phần hình thành các kĩ năng: kĩ năng thu thập, xử lí các thông tin, tư liệu; kĩ năng phỏng vấn, điều tra thực tế; kĩ năng phân tích, đánh giá; kĩ năng giải quyết tình huống thực tiễn; kĩ năng viết báo cáo và trình bày vấn đềvà một số kĩ năng sống khác. 2. Thời gian: 10 ngày HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH - Bước 1: Giáo viên xây dựng kịch bản chương trình cuộc thi - Bước 2: Hỗ trợ, giải đáp những khó khăn của học sinh trong việc lập kế hoạch nhóm và thực hiện kế hoạch trải nghiệm sáng tạo của đội chơi. - Bước 3: Kiểm tra sản phẩm học tập của các đội chơi trước khi dự thi - Học sinh lập kế hoạch đội chơi - Học sinh thực hiện kế hoạch đội chơi xây dựng và hoàn thiện sản phẩm học tập trải nghiệm sáng tạo tham gia thi. - Học sinh điều chỉnh, bổ sung (nếu cần) Hoạt động 3: TỔ CHỨC THI VÀ TỔNG KẾT, TRAO GIẢI 1. Mục tiêu - Giáo viên chuẩn bị chu đáo các điều kiện để tổ chức thi, hướng dẫn học sinh 82 thực hiện các phần thi, đánh giá, tổng kết, rút kinh nghiệm hoạt động trải nghiệm sáng tạo. - Học sinh thực hiện tốt các phần thi của mình và các hoạt động trò chơi, giao lưu, văn nghệ; biết đánh giá và rút kinh nghiệm hoạt động trải nghiệm sáng tạo. - Hình thành được kĩ năng: thuyết trình, lắng nghe, thảo luận, nêu vấn đề, thương thuyết, đánh giá và các kĩ năng chuyên biệt. - Bồi dưỡng tình yêu và niềm đam mê Toán học, củng cố niềm tin sáng tạo khoa học, tình yêu nghệ thuật. 2. Thời gian: 120 phút 3. Thành phần tham dự: - Ban giám hiệu; Ban chấp hành công đoàn, ban chấp hành Đoàn trường, giáo viên bộ môn Toán, Tiếng Anh và các giáo viên khác quan tâm đến hoạt động này. - Học sinh khối 10, khối 11, khối 12 - Đại diện ban cha mẹ học sinh và phụ huynh học sinh quan tâm đến hoạt động này của nhà trường. 4. Nhiệm vụ của học sinh - Tham gia các phần thi theo kịch bản chương trình và thứ tự bốc thăm. - Tham gia trò chơi, văn nghệ, giao lưu. - Lĩnh hội được nội dung và ý nghĩa của cuộc thi. - Đánh giá được khả năng và kết quả của các đội thi. - Tham gia dẫn chương trình. 5. Nhiệm vụ của giáo viên - Dẫn dắt vấn đề, tổ chức học sinh tham gia các phần thi, đánh giá. - Quan sát, đánh giá các sản phẩm của học sinh. - Tổng kết, trao giải, rút kinh nghiệm hoạt động trải nghiệm sáng tạo. 6. Tiến trình cuộc thi HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS NỘI DUNG (2 HS dẫn chương trình) - Học sinh biểu diến văn nghệ - HS dẫn chương trình - HS dẫn chương trình giới thiệu chung về cuộc thi: gồm 3 phần thi 1. Khai mạc cuộc thi - Văn nghệ: 3 tiết mục đến từ câu lạc bộ âm nhạc của trường - Tuyên bố lí do, giới thiệu đại biểu, giới thiệu thành viên ban giám khảo và thư kí, giới thiệu nội dung chương trình. 2. Các phần thi + Màn chào hỏi: giới thiệu đội chơi kết hợp giới thiệu sản phẩm thời trang từ mô hình toán học. 83 - Các đội thi về vị trí của đội mình - Các đội thi thực hiện phần thi của đội mình - HS dẫn chương trình giới thiệu luật thi. BGK theo dõi và đánh giá cho điểm - HS biểu diễn văn nghệ; Ban giám khảo và thư kí tổng kết điểm; - BGK công bố kết quả. - Đại diện ban tổ chức trao giải - Ban tổ chức rút kinh nghiệm sau cuộc thi + Tìm kết quả nhanh (Phần thi hiểu biết) + Vui cùng khán giả + Tìm kết quả nhanh (Phần thi hiểu biết) Giới thiệu 2.1.Màn chào hỏi Nội dung: đội chơi kết hợp giới thiệu sản phẩm thời trang từ mô hình toán học. Thời gian:10-15phút/ 1 đội chơi. 2.2. Tìm kết quả nhanh (Phần thi hiểu biết) (10 câu lần một ) Luật chơi: Vòng thi thứ hai có 20 câu hỏi. Khi nghe câu hỏi các đội dự thi có 20 giây suy nghĩ và cùng trả lời. Đội nào đưa ra câu trả lời đúng được 10 điểm. Nếu các đội mà không trả lời đúng thì khán giả sẽ được quyền trả lời. Mỗi câu trả lời đúng được 10 điểm. Khán giả trả lời đúng sẽ được phần thưởng. 2.3. Phần vui cùng khán giả: - Hình thức: Dẫn chương trình nêu câu hỏi, khán giả trả lời. 2.3. Vui cùng khán giả Câu hỏi dành cho khán giả: 5 câu Nếu trả lời đúng sẽ được một phần quà từ ban tổ chức. -Trò chơi Nhóm nào hiểu nhau: Luật chơi: Chia làm 2 nhóm đứng quay lưng về 2 phía, mỗi nhóm sắp thành 1 hàng dọc trong đó có giáo viên đứng giữa và cuối cùng. Người cuối hàng là học sinh nhận lần lượt 3 hình vẽ của BTC, rồi cầm tờ giấy vẽ hình vừa nhận được vào lưng người đứng trước, người đứng trước cảm nhận hình vẽ và vẽ tiếp vào lưng người đứng trước mình, cứ như thế đến người cuối cùng là GV sẽ vẽ hình đó lên bảng cuối cùng nạp cho BTC ( Các thành viên đội chơi không được 84 nói chỉ dùng ngón tay vẽ hình. Đội nào dùng lời nói sẽ bị xử thua). Mỗi lần thực hiện trong vòng 2 phút. 2.4. Tìm kết quả nhanh( Phần thi hiểu biết)( 10 câu lần hai). 3. Tổng kết và trao giải: - Văn nghệ: 1 tiết mục đến từ câu lạc bộ nhảy của trường. - Công bố kết quả phần thi + Ban giám khảo nhận xét và thông báo kết quả từng phần thi. + Ban giám khảo thông báo tổng điểm và quyết định trao giải cho các đội chơi. - Công bố kết quả chung cuộc; trao giải Nhất, Nhì, Ba và chụp ảnh lưu niệm - Rút kinh nghiệm về cuộc thi (tiến hành sau buổi thi) 85 PHỤ LỤC 3. Giáo án Powerpoint 86 87 88 89
File đính kèm:
- sang_kien_kinh_nghiem_phat_trien_nang_luc_toan_hoc_cua_hoc_s.pdf